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技术员详解win10系统无法删除android的解决办法

时间:2021-09-27 14:21编辑:admin来源:www.xiuxiu8.net

近日在小编的调查中察觉win10系统无法删除android的问题大多数朋友不知道怎么处理,小编也算对电脑系统的部分问题了解的比较清楚,所以认为win10系统无法删除android的问题还是比较容易处理的,因此就有很多小伙伴来向我咨询win10系统无法删除android问题的处理过程。只需要遵循除此之外,我们可以还可以通过pe来进行删除。的步骤就可以搞定了,下面就是win10系统无法删除android的具体操作流程了,不会的朋友赶快学习一下吧!

出现该文件夹一般都是由于电脑中安装了一些软件导致的,如小编在电脑中安装了flashTool软件之后便会出现.android文件夹。

在使用 quick-cocos2d-x 做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹。
 
cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 都没有提供删除文件夹功能。我做了如下2个尝试:
 
1. 使用C++
 
在 cocos2d-x 2.x 中的 AssetsManager 包中提供了一个 CreateDirectory 方法。这个方法可以跨平台支持创建文件夹。在实际项目中运行没有问题。
bool AssetsManager::createDirectory(const char *path)
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
    mode_t processMask = umask(0);
    int ret = mkdir(path, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO);
    umask(processMask);
    if (ret != 0 && (errno != EEXIST))
    {
        return false;
    }
    
    return true;
#else
    BOOL ret = CreateDirectoryA(path, NULL);
if (!ret && ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError())
{
return false;
}
    return true;
#endif
}
在 cocos2d-x 2.x 的 AssetsManager sample 范例中提供了一个 reset 方法,这个方法使用系统命令递归删除文件夹。
 
void UpdateLayer::reset(cocos2d::CCObject *pSender)
{
    pProgressLabel->setString(" ");
    
    // Remove downloaded files
#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
    string command = "rm -r ";
    // Path may include space.
    command += """ + pathToSave + """;
    system(command.c_str());
#else
    string command = "rd /s /q ";
    // Path may include space.
    command += """ + pathToSave + """;
    system(command.c_str());
#endif
    // Delete recorded version codes.
    getAssetsManager()->deleteVersion();
    
    createDownloadedDir();
}
但是,这个 reset 在 ios 模拟器中运行的时候,xcode会报这样的warinng:
 
除此之外,我们可以还可以通过pe来进行删除。

以上就是小编为大家带来的win10系统无法删除android的解决方法大家都会操作了吗?当然方法不止这一种,更多知识等着我们去发现!

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